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Diablo IV: Der PTR für Season 11 ist ab dem 21. Oktober verfügbar

Plattform

PC

Xbox One

PlayStation 4

Switch

Xbox One X

PlayStation 4 Pro

Switch Lite

PlayStation 5

Xbox Series X

Xbox Series S

Publisher

Activision Blizzard

Entwickler

Blizzard Entertainment

Release

Genre

Action-RPG

Typ

Vollversion

USK

16

Webseite

Vom 21. Oktober um 19.30 Uhr bis 28. Oktober um 19:00 Uhr schaltet Diablo IV den öffentlichen Testrealm (PTR) für Season 11 frei. Exklusiv für PC-Spieler*innen über Battle.net.

Der PTR für Season 11 bringt dauerhafte Änderungen an Kernsystemen wie dem Gegenstandssystem, dem Monsterkampf und den Fortschrittssystemen mit sich. Die Änderungen dienen als Grundlage für noch größere Updates, die die Entwicklung von Diablo IV in Zukunft vorantreiben. Neben der göttlichen Macht-Einflößung durch Heiligung wartet der PTR mit der Rückkehr der Geringen Übeln auf, die vom legendären Azmodan angeführt werden. Ihr Ziel ist klar: Die Einnahme von Sanktuario.

Die Kerninhalte des PTR im Überblick:

  • Die Geringen Übel überfallen Sanktuario

Azmodan gibt sein Debüt als neuer Weltboss in Diablo IV. Duriel, Belial und Andariel kehren mit einzigartigen Mechaniken in verschiedenen Spielmodi zurück:

o Azmodan erscheint als neuer Weltboss und kann mithilfe von Leuchtfeuern beschworen werden.

o Duriel verdirbt die Höllenflut mit parasitenartigen Maden und neuen Beschwörungsmechaniken.

o Belial manipuliert die Grube mit Illusionen, den Augen Belials und dem Ersetzen von Bossen.

o Andariel sucht die Unterstadt von Kurast mit zeitfressenden Schatten und Dungeon-Affixen heim.

  • Heiligung – Aufwertung durch göttliche Stärke

Mit der Heiligung können Spieler*innen die aufgestiegene Macht der Engel nutzen, um sie auf Gegenstände zu übertragen. So erhalten diese legendäre Eigenschaften und können unter anderem mit Bonus-Affixen ausgestattet werden.

  • Überarbeitete Gegenstandssysteme – Härtung & Vollendung

Die Spieler*innen haben nun mehr Kontrolle über die Aufwertung von Gegenständen. Härtung ermöglicht die Auswahl spezifischer Affixe durch Rezepte, während Vollendung die Qualität der Gegenstände verbessert.

  • Verbesserte Monsterkämpfe

Die Gegner sind nun intelligenter und taktisch versierter, während die Rollen der Monster klarer definiert sind. Die Affix-Vielfalt wurde erhöht und die Reaktionen im Kampf sind nun noch dynamischer.

  • Der Turm und Bestenlisten (BETA) – Zeitlich begrenzte Dungeon-Herausforderung

Hierbei handelt es sich um eine BETA-Version dieser Funktionen, die im Laufe der nächsten Seasons aktualisiert wird. Der Turm ist ein neuer Dungeon mit mehreren Ebenen, der rund um das überarbeitete Monsterkampfsystem aufgebaut ist. Die Spieler*innen haben zehn Minuten Zeit, um zufällig generierte Ebenen zu überwinden, einen Endboss zu besiegen und sich einen Platz in den Bestenlisten zu sichern.

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Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.